在这个前提下,我们尽量排除竞技类游戏,原因有如下:目前市面上几乎所有的竞技对抗类游戏对新手玩家都不友好。玩家需要在高压环境下磨练一段时间后才有可能获得较好的游戏体验,注意,不是花了时间就能一定获得好的游戏体验。不少玩家对某种类型的竞技游戏无所适应,导致游戏体验一直不好,这种情况时有发生。上文中也有所提及,玩家一旦在逆风、连输或维持不赢不输等情况时会出现较多的负面状态。而厌恶损失心理会让我们将胜率维持在71.4%及以上才能使我们平衡。70%左右的胜率在任何一款竞技类游戏中都属于很高的胜率。而对于胜率的追求也使得游戏内的少部分玩家会使用外挂等方式破坏游戏环境,使大多数玩家的游戏体验进入一个恶性循环中。所以,我不推荐大家为了快乐去玩竞技类游戏,或者说,要将游戏的竞技性弱化。我很认同一句话:当我们玩游戏不以赢为目的时,我们就能获得真正的快乐。

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